DARI PIKSEL KE VEKTOR
Gambarmu, jadi vektor.
Pilih gambar, periksa hasilnya dengan penggeser perbandingan, lalu unduh SVG atau EPS yang bisa diedit. Semua proses berjalan di Web Worker pada perangkatmu.
- 1 Pilih gambar
- 2 Buat vektor
- 3 Periksa & unduh
Pilih gambar
01
Pilih gambar
Klik, seret & letakkan, atau tempel (Ctrl+V)
PNG, JPG, WebP · maks. 15 MB
PNG, JPG, WebP · maks. 15 MB
Contoh di atas digambar langsung oleh canvas — langsung bisa dicoba tanpa berkas.
Cara memproses
02Warna dan detail mengikuti gambar; mesin dipilih otomatis.
Batas warna hasil kuantisasi K-Means (2–24).
Naikkan supaya lebih banyak area menjadi tinta.
Douglas-Peucker → Catmull-Rom → Bézier kubik (fit-curve / Philip J. Schneider).
Bintik & lubang di bawah ukuran ini (px²) dibuang.
Sudut dari perpotongan garis dipertahankan tajam.
Tahap 0–4 · Web Worker · UI tetap responsif
Unduh
03
ASLI
VEKTOR
—TITIK (NODES)
—BENTUK (PATHS)
—WARNA
—UKURAN SVG
—WAKTU
—MESIN